常に技術要件を確認してから、最適な視聴体験のためにライブストリームを設定してください。
RTMPSサーバーを介してWorkvivoにライブフィードをブロードキャストできる製品はたくさんあります。このドキュメントでは、Workvivo にライブ ストリーミングするようにアプリを構成する方法に関する一般的なガイドラインについて説明します。
デバイス:デスクトップのみライブストリームを配信可能
役割/権限:ライブストリーマー
レイテンシの最小化
Workvivoは、最小限の構成でほとんどのストリーミングアプリケーションと互換性のある低遅延(< 5秒)のライブストリーミングをサポートします。以下は、ライブストリームのレイテンシを最小にするための推奨設定です。
- ビデオエンコーディングでは、「キーフレーム」または「IDR」を2秒間隔に設定する(1秒に設定してレイテンシーをさらに低くすることもできるが、Workvivoのライブストリームを視聴するために使用するアダプティブビットレートストリーミングプレーヤーの解像度を上げると、バッファリングが増えたり、フレームが落ちたりする)。
- x246構成で「ゼロレイテンシーチューニング」のオプションがある場合は、これを有効にして。
- バッファサイズ (VBV) がストリームの平均ビットレート (kbps) を超えないようにしてください。
Workvivoへのブロードキャストにストリーム転送サービスを使用しないことを強くお勧めします。これにより、ストリームのレイテンシーが大幅に長くなります。
最良の結果を得るには、常にRTMPS経由でWorkvivoに直接ストリーミングしてください。
エンコーダー設定
ビデオには H.264 を、オーディオには AAC (LC) をサポートしており、TLS 1.2 以降を使用して RTMPS 経由で取り込まれます。エンコーダーは、TCP ポート 443 経由でエンドポイントに接続する必要があります。RTMPS URL には、常にポート番号を含めることをお勧めします。暗号化されていないRTMPポートを介したブロードキャストはサポートされていません。
最適なビットレート、FPS、キーフレーム間隔に関する推奨事項は次のとおりです。
- フルHD、1080p、品質(1920x1080)、最大8500 Kbps、ビットレート、30または60 fps、2秒、キーフレーム間隔
- HD 720p画質(1280x720)最大4500Kbpsのビットレート、30または60fps、2秒のキーフレーム間隔
- SD 480p 品質 (852x480)、最大 1500 Kbps、ビットレート、30 fps、2 秒、キーフレーム間隔
ビデオのストリーミングには、30 fpsまたは60 fpsを強くお勧めします。画面や動画を放送する場合は、60fpsをおすすめします。
ビデオ設定については、利用可能な場合は次のオプションをお勧めします。
- H.264レベル:メイン
- シーンチェンジ:オフ(推奨)
- クロマサブサンプル:YUV420P
- CABAC:推奨
- カラースペース:BT.709
オーディオ設定については、以下をサポートしています。
- コーデック:AAC (LC)
- ビットレート:96 kbps〜320 kbps
- サンプルレート:44.1kHzまたは48kHz
- チャンネル:最大2 - ステレオ(1 - モノラルまたは2 - ステレオ)
より予測可能な結果を生成するために、VBR (可変ビットレート) よりも CBR (固定ビットレート) を使用することをお勧めします。VBR は、バッファリングとジッター再生の頻度を高めます。
プログレッシブ信号フローを使用し、制作フローやエンコーディングでインターレースビデオを避けて、最良の結果を得ることができます。
帯域幅の要件
高速で安定したインターネット接続は、高品質で安定したライブストリームに絶対的に必要です。信頼性のために、Wi-FiおよびLTE接続を介した有線接続を使用することをお勧めします。ネットワーク接続の合計速度で処理できるビットレートの 50% を超えるビットレートは使用しないでください。たとえば、8 Mbps のネットワーク接続を使用している場合は、4 Mbps を超えるビットレートを使用しないでください。
Workvivoでライブ配信
Workvivoで[Go Live(ライブ配信)]をクリックし、ライブストリームの設定を構成します。タイトルを編集し、必要に応じて説明を追加できます。また、Chat、リアクション、録画、視聴者数の設定を更新できます。
次に、ライブストリームの対象オーディエンスを選択します。
[Next(次へ)]をクリックすると、[Broadcast on Workvivo(Workvivoで配信)](ネイティブライブストリーミング)または[Broadcast using another app(別のアプリを使用して配信)](RTMPS)を選択できます。[Broadcast using another app(別のアプリを使用して配信)]を選択した場合は、[Next(次へ)]をクリックします。
このウィンドウから:
- WorkvivoからRTMPS URLおよびストリームキーをコピーし、使用しているサードパーティプラットフォームの該当箇所に入力します。
- 注:配信が開始されるまでは、このウィンドウを閉じないでください。閉じるとライブストリームはキャンセルされます。
サードパーティプラットフォームで配信を開始してから数分以内に、ミーティングまたはウェビナーがWorkvivoのライブストリーム上でライブストリームされます。
Workvivoでのライブ配信の主催体験
ユーザーがライブストリーム通知およびメール通知をグローバル設定で有効にしている場合、ライブ配信開始の通知を受け取ります。
Workvivoでは、画面左上にオーディエンスが表示され、右側にはライブChatが表示されます。画面下の3つの点をクリックすると、リアクションフィードを非表示にできます。
ライブストリームの投稿と録画
ライブストリームが終了すると、ライブストリーム設定で[Enable Recording(録画を有効化)]が選択されていた場合、再生用の録画がActivity Feedに自動的に投稿され、元のライブストリームのオーディエンス全員に表示されます。ライブストリームがフィード上の投稿として表示されるまでに、約20〜30秒かかります。
以下に示すように、Activity Feed項目では「ライブリアクション」と「ライブChatメッセージ」の件数を確認できます。これらのカウントは、ライブストリーム終了後にActivity Feedの投稿に表示されるリアクションやコメントではなく、ライブストリーム中のエンゲージメントを示します。ライブストリーム中に送信されたメッセージはActivity Feedには表示されませんが、ライブストリームの録画を表示すると確認できます。これらのデータは、[Analytics(分析)]からダウンロードすることもできます。
ライブ配信者とプラットフォーム管理者は、[Analytics(分析)]ボタンからライブストリーム分析に簡単にアクセスできます(詳細は以下の[Analytics(分析)]を参照)。
ライブストリーム分析
Activity Feed上のライブストリーム録画にある[Analytics(分析)]ボタンをクリックすると、分析モーダルにアクセスできます。
Livestream Analyticsでは、次のメトリクスが提供されます。
- ライブストリーム時間:ライブストリームが行われた合計時間。
- 重複を除いた視聴者の人数:ライブストリームを少なくとも1回視聴した個別の視聴者数。
- 最大同時視聴者数:ライブストリーム中に到達した同時視聴者数の最大値。
- 最大同時視聴時刻:ライブストリーム中に同時視聴者数が最も多かった時点。
- 総視聴時間:視聴者がライブストリームを視聴した累計時間。
- 平均視聴時間:各視聴者がライブストリームを視聴した平均時間。
- リアクション数:ライブストリーム中に視聴者が送信したリアクションの合計数。
- Chatメッセージ:ライブストリーム中に視聴者が送信したChatメッセージの合計数。
- 重複を除いたChat送信者数:ライブストリーム中に少なくとも1回Chatメッセージを送信した個別の視聴者数。
- 平均フレームレート: 動画ストリームの平均フレーム/秒(fps)。
- 平均動画ビットレート:動画コンテンツが1秒あたりに送信された平均データ転送速度(Mbps)。
- 平均音声ビットレート:音声コンテンツが1秒あたりに送信された平均データ転送速度(Kbps)。
- 同時視聴者数:任意の時点で同時にライブストリームを視聴していた視聴者の総数。
- ライブ配信時間:視聴者にリアルタイムで正常に配信されたライブストリームの合計時間。
- 国別ライブ配信時間:異なる国々におけるライブ配信時間の分布。
- インジェストフレームレート:エンコードおよび送信前の動画入力ソースの平均フレーム数(fps)。
- インジェスト音声ビットレート:エンコード前に音声入力ソースが送信された平均データ転送速度(Kbps)。
- インジェスト動画ビットレート:エンコード前に動画入力ソースが送信された平均データ転送速度(Mbps)。
- キーフレーム間隔:動画ストリーム内でキーフレーム(完全な動画フレーム)が送信される間隔。動画品質および圧縮効率に影響します。
- ライブ入力時間:配信開始から終了までのライブストリームの合計時間。プレストリームの設定時間や遅延も含まれます。
- 録画時間:ライブストリーム終了後、オンデマンド視聴用に録画された時間。
また、ライブストリームの録画投稿の右上にある3点リーダーをクリックし、「分析」をクリックすると、再生に関する追加の分析(以下を含む)を確認できます。
- ライブストリームの再生総数
- 重複を除いたライブストリームの再生数
- ライブストリームの再生完了数
- 平均視聴率
外部ユーザーへのストリーミング
外部ユーザーへのストリーミングは、内部のライブストリームとはサポートが異なり、追加の設定と考慮事項が必要です。外部の視聴者向けにライブストリームを行う予定がある場合は、事前にCSMに連絡して、ベストプラクティスのガイダンスを受けてください。
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